返回首页
最新
大家好,这是我第一次发布游戏!<p>WordDrop 是一款结合了俄罗斯方块和拼字游戏的混合型游戏,字母会不断掉落,你需要在时间压力下拼出单词。<p>• 使用 Unity (C#) 开发,灵感来源于经典的落块益智游戏。
• 免费游玩,无广告,直接进入游戏。
• iOS 应用商店链接:<a href="https://apps.apple.com/app/id6747409372">https://apps.apple.com/app/id6747409372</a><p>我是一名自学成才的程序员,非常希望能得到关于游戏玩法、设计或技术方面的反馈。欢迎提问有关我如何开发这款游戏的问题!<p>我也在考虑将 WordDrop 作为我作品集的核心项目,以便在游戏开发的职业道路上前进。如果你对它作为作品集的呈现方式有任何想法,或者招聘方/工作室可能关注的点,我也非常希望能得到你的反馈。
你们公司使用了哪些工具和流程来最大化文档的价值?<p>近年来,这些是否有发生变化?
我正在整理所有的备份,刚刚开始处理 Google 照片。
备份的选项似乎只有:
1. 使用 Takeout 获取单个备份。
就这些。
我找不到任何方法来进行增量备份。似乎以前是可以的,但由于 Google 方面的一些权限更改,这变得不可能。
真的没有办法做到这一点吗?
对于一个真正允许备份的云端照片工具,有哪些值得考虑的替代方案?