3作者: cpa3 个月前原帖
这是对让-米歇尔·萨内若安(Jean-Michel Sanejouand)1963年作品《地形游戏》(Jeu de Topo)的多人致敬之作,这是一款没有赢家或输家的游戏,合作伙伴通过排列石头来满足双方的观点。 在这里,石头变成了基于沃罗诺伊图(Voronoi diagrams)的彩色点。原本对立的观点变成了每个玩家的屏幕:每个人共享相同的点,但手机、平板电脑和浏览器窗口以不同的方式框定空间,因此每个玩家看到的沃罗诺伊视图可能都是不同的。