1作者: JoaoW4 个月前原帖
我是一名英国的业余园丁,厌倦了园艺规划师告诉我在三月(当时仍然很冷)种植西红柿。每个我找到的应用程序都使用通用的美国农业部(USDA)气候区,或者假设你住在加利福尼亚。 于是我创建了Leaftide——一个真正了解你当地气候的园艺规划工具。 *它的不同之处在于:* - *真实的霜冻日期* - 使用国家海洋和大气管理局(NOAA)提供的气候数据,针对你的具体位置,而不是粗略的耐寒区 - *生长度日* - 根据积累的热量计算植物实际成熟的时间 - *永久植物追踪* - 在多个年份中跟踪果树、浆果灌木和多年生植物(这也是用户转为付费的原因) - *可视化图块设计器* - 基于SVG的拖放界面,用于规划花坛和间距 *技术栈:* Django + HTMX + 原生JavaScript(用于图块设计器) + PostgreSQL 于2024年10月上线。目前有6名付费用户(均来自Reddit,而非Product Hunt)。每月5英镑或每年45英镑。 令人惊讶的教训:我原以为气候感知调度会是杀手级功能,但实际上人们真正愿意为之付费的是永久植物追踪。结果发现,人们需要的是持续追踪工具,而不是一次性的查询。 *试试吧:* [https://leaftide.com](https://leaftide.com) 欢迎询问有关气候计算、HTMX/JS混合方法或从副项目到(小型)商业的旅程的问题。
4作者: kikkupico4 个月前原帖
我将其称为“氛围发现”——与氛围编码不同,因为我一开始并不知道具体的需求。起初的想法是“用加速度计做点什么”,经过六次迭代,我发现我想要做的是一个WebGL弹珠游戏。 有趣的是开发环境:在Redmi Note 9(4GB RAM)上的Termux中运行Claude Code。使用同一设备的反馈循环——编写代码、测试加速度计、反应、迭代——使得快速发现成为可能,这种方式是笔记本电脑到手机的部署所无法实现的。