返回首页
最新
大家好,
这是我思考了一段时间的一个项目——一个用于图表的微型领域特定语言(DSL)框架,只有一个实现。我很快会写一篇关于这项技术的文章,但简而言之——这个原型是用Haskell编写的,没有数据库,所有内容都是服务器端渲染的,前端使用Unpoly(从CDN获取),HTML手动生成。它作为Cloudflare容器部署,单个请求大约需要0.8毫秒。
注意:由于使用了简单的负载均衡,容器唤醒时可能会出现一些延迟。
除了请求之外,没有任何数据收集,也没有来自解析器的调试输出。
获取所有《养动物》游戏的兑换码、繁殖计算器、蛋孵化工具以及完整的维基指南。加入Discord,获取每日新码!更新于2025年10月。
我创建了“Raise Animals”,这是一个简单的粉丝网站,专为喜欢“Raise a ___”系列Roblox游戏的人们而设——例如Raise a Floppa、Raise a Peter、Raise a Bingus等。
我注意到游戏代码、更新和提示散布在Reddit、Discord和YouTube评论中。因此,我决定将所有信息汇集到一个干净、无广告且易于搜索和浏览的网站上。
该网站会自动更新新的游戏版本、兑换码和指南,随时保持最新。
它是完全静态的(使用React和Vercel构建),没有追踪器,没有盈利模式——只是一个对粉丝有用的资源。
欢迎任何反馈或功能建议!