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这是一个经过一周的调试和针对 Emacs 实现的小游戏。<p>这个游戏的目的不仅是享受这种模拟的乐趣,还探索“函数式核心/命令式外壳”的架构方法。我还开发了一种瓷砖及其效果定义的领域特定语言(DSL),这使得扩展变得更加容易。从这个角度来看,它是成功的:易于测试,易于扩展。<p>在游戏性方面,这个模拟过于简单,需要对这种玩具感兴趣的人提供反馈。上一次我构建虚拟城市是在原版的 Micropolis/SimCity。
在工作中,我需要使用 Teams。它支持一些 Markdown 功能,但对于长消息的编辑体验并不顺畅。因此,我经常在 nvim 中写作,然后在浏览器中预览,再复制粘贴到 Teams。这个工具帮助我省去了审查和复制的步骤。
<p>使用 Rust 和 Claude Code 构建。已在 Windows 和 Mac 上测试,应该也能在 Ubuntu 上运行。
<p>注意事项:仍然需要粘贴的应用程序来处理 HTML 剪贴板内容。