1作者: wyethdev10 个月前原帖
嗨,HN 我是Wyeth,一名软件工程师,最近开始在下班后自学移动开发。 经过6个月的业余编程(主要是在深夜和周末),我刚刚推出了《Who Is That Player | Football》——一款基于球员图像和球队徽章进行猜测的足球(足球)移动应用。 在这个核心机制的基础上,我构建了不同的游戏模式(按联赛、按国家、按俱乐部)、每日挑战、全球排名系统、任务和奖励、额外系统等等。这有点像一个休闲问答游戏,但为足球迷增添了竞争层面。 这是一个100%独立完成的项目:设计、编码、资产、后端、测试。没有预算,没有团队,只有一个热情的项目。我非常希望能得到你的反馈——无论是关于用户体验、技术栈、盈利模式的想法,还是你对一款足球迷应用的期待。 以下是下载链接: 安卓: [https://goo.su/bDN0hbNiOS](https://goo.su/bDN0hbNiOS) iOS: [https://goo.su/dU6Qw](https://goo.su/dU6Qw) 欢迎随时提问! 感谢阅读!
5作者: pvcnt10 个月前原帖
Mergeable 是一个改进版的 GitHub 拉取请求收件箱。用户可以根据自己的规则将拉取请求组织成任意数量的部分,每个部分都可以定义为一个任意的搜索查询。数据会定期刷新,并保存在浏览器的本地。 Mergeable 是一个开源项目,可以非常方便地自我托管。同时,也提供了一个免费的公共实例,便于用户快速上手。
28作者: winwang10 个月前原帖
大家好!我是Win,ParaQuery的创始人(<a href="https://paraquery.com">https://paraquery.com</a>),我们提供一个完全托管的、GPU加速的Spark + SQL解决方案。我们在易用性上与BigQuery相当(甚至更易用),同时在成本效益和性能上显著更优。 这里有一个简短的演示视频,展示了ParaQuery(与BigQuery的对比)在一个简单的ETL任务上的表现:<a href="https://www.youtube.com/watch?v=uu379YnccGU" rel="nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=uu379YnccGU</a> 众所周知,GPU在许多SQL和数据框任务中表现出色,至少在研究人员和像NVIDIA这样的GPU公司中是这样。以至于在2018年,NVIDIA推出了RAPIDS计划和Spark-RAPIDS插件(<a href="https://github.com/NVIDIA/spark-rapids">https://github.com/NVIDIA/spark-rapids</a>)。我之所以发现这一点,是因为当时我正在尝试制作一个基于CUDA的λ演算解释器……这是我未能实现的几个想法之一,哈哈。 在一些工程师中似乎存在一种看法,认为GPU仅适用于人工智能、图形处理,也许还包括图像处理(也许!有人甚至告诉我,他们认为GPU不适合图像处理!)。但实际上,GPU在传统数据处理上同样表现良好! 从高层次来看,大数据处理是一种高吞吐量、大规模并行的工作负载。GPU是一种专门为此设计的硬件,具有高度可编程性,并且(现在)在云端高度可用!更棒的是,GPU的<i>内存</i>是针对带宽而非原始延迟进行优化的,这使得它们在吞吐能力上优于CPU。通过简单地使用云成本计算器几分钟,就可以清楚地看到,即使在主要云平台上,GPU也是具有成本效益的。 老实说,我原以为使用GPU进行SQL处理现在应该已经普及,但事实并非如此。因此,在一年多前,我开始着手实际部署一个基于云的GPU数据平台(即Spark-RAPIDS),这受到了一位朋友的朋友(的朋友)的启发,他在创业公司中对BigQuery的成本表示担忧。在完成概念验证和意向书后……嗯,什么也没发生!即使在半年后也是如此。但随后,发生了一些神奇的事情:他们的云信用额度用完了! 现在,他们通过使用ParaQuery节省了超过60%的BigQuery账单,同时速度也提高了2倍——完全不需要数据迁移(得益于Spark的GCS连接器)。顺便说一下,我不确定其他人的经历,但……我们离IO瓶颈相当远(这让我与许多我交谈过的工程师感到惊讶)。 我认为高吞吐量计算的未来在于在高吞吐量硬件上进行计算。如果你也这么认为,或者你面临数据扩展的挑战,可以在这里注册:<a href="https://paraquery.com/waitlist">https://paraquery.com/waitlist</a>。抱歉需要排队,但我们还没有准备好提供自助服务体验——这将需要大量的工程和硬件成本。但我们会做到的,请继续关注! 感谢阅读!你们在处理巨大的ETL/处理负载时有什么经验?成本或性能是否是个问题?你对GPU加速(GPGPU)有什么看法?你认为GPU只是贵吗?我很想在这里聊聊技术!