1作者: paulvoge11 个月前原帖
你好,HN,我一个月前发布了这个游戏,之后进行了很多改动(感谢大家的建议!) 游戏的 premise 很简单:这些东西中有一个与众不同。有时主题基于词汇/习语(如“从A到Z”、“从汤到坚果”、“一应俱全”),有时则是一些特有的知识(如“松散乔”、“法式浸泡”、“金枪鱼融化三明治”)。 乐趣在于将这两者联系起来。在这个例子中,“Full Monty”是另一个习语,意思是“所有的一切”,但听起来像是一个三明治。 期待听到你的想法!
1作者: chompin11 个月前原帖
简要概述:我建立了一个简单的扩展程序,以观察客户端逻辑可以多么轻松地被操控。它允许你预先选择一个基本在线抽奖的获胜者,像是一种“魔术”。 这是我第一次在HN上发布项目,也是我的第一个公开GitHub仓库。期待大家的反馈。 我在探索浏览器扩展如何实时与页面状态进行交互和修改,特别是需要什么样的访问权限才能在不破坏用户界面的情况下拦截一个过程。这个测试工具本身就很有趣,所以我对它进行了打磨,决定在这里分享。
1作者: wk-al11 个月前原帖
我正在进行一个名为 SCS(符号认知系统)的项目。 它是一个运行在大型语言模型(如 GPT-4o)之上的符号推理层,旨在在长时间的人工智能交互中强制执行结构、可审计性和故障恢复。 这不是一个提示链或链式思维的包装器,而是一个手动控制系统,具有以下功能: - 入口索引内存(ENTRY_001 到 ENTRY_310+) - 强制递归的模块([THINK]、[DOUBT]、[BLUNT] 等) - 符号运算符($、[]、~、${}) - 手动版本控制和封存 - 漂移检测、幻觉抑制、矛盾陷阱 - 基于 Markdown 的逻辑架构,可以通过 .zip 文件和引导加载程序安装 我构建这个系统是为了在黑箱大型语言模型上强制实现确定性行为。 大多数现有工具,如代理、链或链式思维,在递归或符号压力下无法保持结构。 SCS 旨在通过强制逻辑和审计轨迹来应对故障。 它是: - 公开的 - 可安装的 - 完全可测试的 - 也作为自定义 GPT 接口在线提供 GitHub: https://github.com/ShriekingNinja/SCS 系统概述和文档: https://wk.al 自定义 GPT(实时运行时): https://chat.openai.com/g/g-6864b0ec43cc819190ee9f9ac5523377-symbolic-cognition-system 欢迎任何探索符号接口、对齐工具或持久推理层的人的想法、批评或挑战。 谢谢!
2作者: lemphi11 个月前原帖
大约三年前,我回忆起自己小时候非常喜欢玩Neopets的时光。同时,我也在寻找一个项目,以更好地学习Rust和SolidJS。因此,我想制作自己的虚拟宠物浏览器游戏,这将是一个有趣的练习方式!从那时起,我几乎每天都在进行这个项目,并且它已经发展得相当不错!以下是一些方便的要点: **技术细节:** - 后端单体Rust服务器运行在一个每月5美元的VPS上 - 前端精简,仅有3个依赖(SolidJS、Solid Router和Mutative) - 前后端代码总行数约为130,000行 - Rust服务器使用axum、sqlx、tokio、rand、strum和tungstenite(WebSocket) - 过去三年没有发生过服务器崩溃或数据丢失(感谢Rust和Postgres!) - 几乎所有图形(500多个资产)都是SVG格式,确保在每个缩放级别下都能完美细致 - 完全响应式,能够在所有现代浏览器和设备上流畅运行 - 玩家行为采用Actor模型,支持轻松的并行多核扩展 - 单页面应用程序在初始页面加载时预加载整个游戏世界 - 页面之间的导航瞬时完成(无需额外的页面请求) - 轻量级游戏引擎用于迷你游戏,由自定义WebGL着色器驱动 - Rust是浏览器和服务器之间共享数据结构的唯一真实来源 - 使用自定义派生宏自动生成TypeScript绑定和二进制解码函数 - 使用自定义协议的二进制WebSocket消息进行客户端与服务器的通信 - O(1)选择用于嵌套的加权随机物品奖励池 - 迷你游戏可以在没有账户的情况下进行(但奖励无法保存) **功能:** - 完全免费游玩,无广告或追踪 - 多人浏览器虚拟世界,拥有80多个可探索地点 - 暗黑模式切换开关 - 简单的迷你游戏,能够顺畅运行于您的显示器刷新率 - 公共排行榜,跟踪每个迷你游戏的高分 - 宠物训练系统,基于回合制的卡牌战斗竞技场 - 动态玩家经济,玩家经营商店 - 玩家公会,成员可以升级以解锁特权 - 由迷宫生成算法创建的废弃矿井区域 - 创建/收养宠物,为它们装饰帽子、给予它们宠物、改变颜色等 - 220种可收集物品(食物、玩具、化妆品、书籍、护身符、小生物等) - 游戏内货币,包含银行、拍卖、股票市场和工作系统 - 可以交谈、交朋友并完成任务和工作的村民 - 可选的推送通知(例如,当您赢得拍卖时) - 38个成就头像可解锁 - 社交功能:与他人交朋友、发送礼物、分享您的近期活动 - NPC商店会随着时间重新补货(有时会有非常稀有的物品!) - 幸运系统,提供提升运气以获得更好奖励的方法 - 许多谜题,解决后可获得物品或MP(货币) - 钓鱼、园艺、洞穴、随机事件、喷泉、画廊等 - 旋转轮盘、完成藏宝图和探索秘密! - 还有很多很多内容,但我不想剧透一切! **链接:** - 网站网址:https://mochia.net - 社区Discord:https://discord.gg/ub6z8YH866 - 游戏视频:https://www.youtube.com/watch?v=CC6beIxLq8Q - 截图相册:https://imgur.com/a/FC9f9u3 我非常乐意回答任何问题,听取任何想法,或阅读任何反馈或批评!