大约十年前,当我的大女儿还是婴儿时,我们常常玩动物形状的冰箱磁铁。我开始尝试将它们尽可能紧凑地放在一起,主要是为了让这个游戏对我自己更有趣。我记得当时想到这可能会成为一个出乎意料的优化游戏。
现在它终于建成了:<a href="https://poptimum.fun" rel="nofollow">https://poptimum.fun</a>
Poptimum 是一款每日网络游戏,每个人都获得相同的形状,并尽量将它们紧密地打包。每天都有一个新的随机拼图,分数会与您所在国家和全球的其他玩家进行排名。它可以在桌面和移动设备上使用。
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类型。模型已经在回答,没有发送按钮。<p>左侧窗格是一个长草稿,右侧窗格是回复的堆叠。暂停约350毫秒,它会以正常的流式聊天完成方式发送整个草稿。再次输入时,如果上一个请求没有生成文本,则会中止该请求;如果生成了文本,则该气泡保持不变,并且新的气泡会叠加上去。气泡不会被重写。回车键用于换行。<p>这是一种重叠的单向流,而不是双工套接字。形状与幽灵文本相同,但指向的是对话而不是代码行。需要处理的部分是保持:在某人仍在输入“和NASA”时,不要在“和N”上触发。<p>git clone <a href="https://github.com/scalattice/dont-hit-send.git" rel="nofollow">https://github.com/scalattice/dont-hit-send.git</a>
cd dont-hit-send
export SCALATTICE_API_KEY=slt_... # 或者 OPENAI_API_KEY + OPENAI_BASE_URL
./run.sh
# <a href="http://127.0.0.1:8766" rel="nofollow">http://127.0.0.1:8766</a><p>标准库 Python,MIT 许可证,密钥保留在您的机器上。默认为 Scalattice OpenAI 兼容;任何支持 /v1/chat/completions 的主机都可以通过设置或环境变量使用。<p>我们推理平台上的浏览器演示(短暂尝试后需要登录):<a href="https://scalattice.com/dont-hit-send/" rel="nofollow">https://scalattice.com/dont-hit-send/</a><p>我们为什么要构建这个?
传统的 AI 聊天界面过于复杂,缺乏创新。我个人已经构建代理软件一段时间了,感觉在交互性方面缺乏创新。这是尝试一些不同推理接口的一步!
硬性要求:必须具备手机连接功能并支持漫游(美国与欧洲之间)。不是用于日常使用,而是在外出时用于通信,以防需要联系。我查看了苹果手表系列,虽然很不错,但不支持漫游或国外计划(似乎BetterRoaming可能有效,但不太明确)。Garmin Bounce 2看起来符合要求,但没有任何评价,有些评论让它看起来不怎么样。
Light Phone III似乎是个很棒的主意,但价格约为900美元,实在让人难以接受。
目前Punkt MP02是我最看好的选择。
有什么建议吗?