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我创建Aikoa是为了替代纸质清单和待办事项。<p><i>市面上有无数种待办事项应用,为什么不使用其中之一呢?</i>我试过的每一个待办应用都让我感到困惑,我想要一个真正简单的工具,让我愿意标记任务为完成。而作为一个极客,我希望它能够在后台默默运行。<p>我目前在业余时间构建Aikoa,并定期发布新功能。<p>作为对所有早期用户的一个小惊喜,我将发送限量版定制贴纸,全球范围内均可送达。<p>非常希望能收到你的反馈,也希望这个小型网络应用能像帮助我一样帮助到你!
我对制作一款类似于几年前的“Twitch Plays Pokémon”的实时游戏很感兴趣。最近,我在YouTube上看到“Falling Pickaxe”游戏正在流行,于是决定将其作为一个小项目来尝试。我之前已经制作过一个国际象棋游戏,因此有了一些代码。这个版本是通过整合YouTube数据API制作的。游戏引擎使用的是Unity。每20秒检查一次移动。底层的人工智能是Stockfish。它的使用量远低于API配额,可以全天运行。
我正在整理真实的创始人技巧,以保护对高杠杆工作的专注。<p>寻找具体且可复制的细节:
• 捕获:你是如何抓住每一个承诺的(键盘宏、Raycast/Alfred、电子邮件规则)?
• 分类 → 专注:你的评分/启发式(例如,解锁他人 > 本周收入 > 生存问题)。
• 跟进:你如何确保追踪(服务水平协议规则、自动提醒、延迟循环)?
• 日历设计:创作者时间块、默认25分钟电话、保护措施、“无会议”时间段。
• 自动化:过滤器、脚本、Shortcuts/Zapier/Make、CRM/电子邮件/Slack的整合。
• 例行仪式:每日关机、每周回顾、“消除未完成事项”。
• 反技巧:你停止做的事情,释放了时间。<p>请按照以下格式回复(如果可以,请粘贴脚本/代码片段):<p>阶段/团队:
EA/VA:是/否
工具栈(电子邮件/项目管理/客户关系管理等):
捕获(地点 + 触发器):
优先级启发式(确切规则):
跟进系统(工具 + 服务水平协议):
自动化技巧(脚本/工作流程):
每周回顾仪式(步骤,分钟):
最近最大的遗漏及解决方案:
一个节省≥5小时/周的技巧: