返回首页
最新
一个基于刷子的边界 CSG 编辑器和游戏引擎,采用统一的(前向)渲染器,灵感来源于 Radiant 和 Worldcraft/Hammer。
紧凑且轻量(目标平台:Snapdragon 8CX,OpenGL 3.3)。
实时光照,支持模板阴影,无需预先烘焙编译。
我发现了一个开源工作流程,用于设计个性化的mRNA癌症疫苗:
https://philfung.github.io/openvaxx/
还有一个关于一位男士与研究人员合作为他的狗创建个性化癌症疫苗的最新故事:
https://medicalxpress.com/news/2026-03-ai-cancer-vaccine-dog-oncologist.html
这让我开始思考目前在人类个性化mRNA医学领域的技术、研究和创业环境。
有没有在这个领域或相关领域工作的HN人士?我特别感兴趣的是:
- 目前在主要机构之外,这个管道的真实情况如何
- 哪些部分变得更便宜或更易获取
- 管道的哪些部分正在被软件和可能的新AI模型所取代
- 实际的瓶颈在哪里:测序、靶点选择、生产、质量控制、监管,还是其他方面
- 是否有人在围绕更个性化的mRNA疗法构建工具、基础设施或创业公司
我喜欢将一种事物转化为另一种事物的想法——这让我深受NotebookLM的启发,想知道生成完整的图画小说需要什么条件,包括一致的人物、叙事流程、故事弧等。<p>在生成任何图像之前,开发了一个七步脚本丰富系统(情节分析、改编过滤、角色深入分析)。<p>双后端:使用Google Gemini进行脚本编写(2M上下文窗口),图像生成则使用Gemini或OpenAI,并设有三层模型回退(比较两者的性能)。<p>效果并不理想。希望能得到关于这个流程的反馈。