1 分•作者: tomaytotomato•大约 1 个月前•原帖
我非常喜欢《冲突中的世界》(2007年)这款游戏。<p>我特别喜欢的一个方面是加载屏幕上展示的地图。那些颜色选择和美学设计都非常引人注目,让游戏更加身临其境。<p>通过使用Claude Fable和一些Photoshop技巧,经过一些小调整,我成功制作出了一些相当实用的东西,尽管对大多数人来说可能没什么用。<p>如果你喜欢地图、军事、策略等,希望这些内容能引起你的兴趣。
3 分•作者: mgav•大约 1 个月前•原帖
高代币任务中必定存在许多几乎相同的重复内容。<p>对于高代币任务,或许可以首先在公司内部进行自动化搜索,梳理已经完成或未完成的工作,然后仅向人工智能请求新组件,最后将这些组件组装起来再提供给用户。<p>如果较长的组件已经完成,整体输出可能会更快。<p>这是对OpenRouter的附加功能,还是独立的?
3 分•作者: dersoverflow•大约 1 个月前•原帖
算法面试:两只鹦鹉之间的对话 所有孩子都知道鹦鹉会说话,而所有成年人都明白鹦鹉只是重复声音。 你可能会笑,但这些成年人实际上相信算法面试是一个非常聪明的算法专家与候选人之间的对话,目的是为了判断候选人是否在可接受的水平上理解算法…… 那么,有多少ycombinator.com的读者成功通过了算法面试?可能有成千上万。 那么,他们中有多少人能够理解将排序分解为独立阶段是一个基本发现呢?答案是零! 零个问题和评论: https://news.ycombinator.com/item?id=49314420 附言:你有没有想过,并不是每个人都有心理模型?大多数人只是记住现成的答案,而不是理解问题? 我推荐阅读《程序员的石头》 https://www.datapacrat.com/Opinion/Reciprocality/r0/index.html ---------------8<--------------- 促使开设这门课程的原因是想知道,为什么在软件工程领域,有些人的价值比大多数人高出一个或两个数量级。如果砖瓦工也是如此,建筑行业一定会非常想知道原因。问题在于,我们可以拍摄砖瓦工的工作,然后在闲暇时分析发生了什么。而优秀程序员的工作却无法被观察到,出于某种原因,他们自己也无法解释差异所在,尽管他们大多数人都希望能够做到这一点。 ---------------8<--------------- 本质上,这本书认为所有人可以分为两个不相交的子集:打包者和映射者: - 打包者只是记住现成的答案。 - 映射者能够独立思考并找到答案。
48 分•作者: simedw•大约 1 个月前•原帖
我训练了一个125M参数的变换器,以实时自动补全钢琴演奏(在iPhone 15上约为108个音符/秒)。<p>这个想法基本上类似于GitHub Copilot或Tabnine,不同之处在于你不是用代码来提示它,而是通过在MIDI钢琴上演奏几个音符来提示它。然后,模型会在设备上继续你所演奏的内容。<p>如果有人想试试,这个应用是免费的。很高兴回答关于模型、训练、Core ML或许多未成功的事情的问题。