2作者: rileyshu28 天前原帖
在阅读完《达成一致》这本书后,我真的希望能有一些工具帮助我更高效地进行谈判,而不必记住所有的原则。<p>你可以先输入每一方的利益,然后可以探索不同的功能:如何回应对方,寻找客观标准,或者头脑风暴更多的谈判选项。<p>我还在努力完善这个工具!如果你有任何建议,请给我反馈!
1作者: Sophia_H29 天前原帖
嗨,HN, 我开发了一个基于人工智能的漫画生成器,可以在几秒钟内将故事创意转化为完整的漫画,使用谷歌的Gemini 2.0进行角色和场景一致性的图像生成。这个工具旨在帮助创作者快速原型制作或只是享受讲故事的乐趣。 非常希望能得到反馈、想法或功能请求。谢谢!
4作者: DavidMiserak29 天前原帖
嗨,HN!我很高兴与大家分享我开发的 GoCard,这是一个基于终端的间隔重复系统,使用普通的 Markdown 文件作为数据源。 我一直对现有的间隔重复工具感到沮丧,因为它们将我的知识锁定在专有格式中,或者需要持续的互联网连接。作为一个习惯在终端和文本编辑器中工作的开发者,我希望有一个这样的工具: 1. 将卡片存储为我可以用任何编辑器编辑的纯文本文件 2. 与 Git 无缝协作,便于版本控制和同步 3. 在终端中运行,避免干扰 4. 对代码片段和编程概念提供一流支持 GoCard 实现了 SM-2 算法(与 Anki 使用的相同),但它使用简单的目录结构而不是数据库,其中: - 每张卡片是一个带有 YAML 前言的 Markdown 文件 - 目录代表卡组和子卡组 - 一切都可以使用标准工具进行编辑 *主要特点:* - 使用 BubbleTea 构建的无干扰终端用户界面 - 实时文件监视(在编辑器中编辑卡片时进行复习) - 支持 50 多种语言的代码语法高亮 - 提供 Vim/Emacs 快捷键以提高导航效率 - 通过目录实现层次化的卡组组织 - 跨平台(Linux、macOS、Windows) GoCard 与其他间隔重复系统的不同之处在于其以开发者为中心的设计理念。使用你喜欢的编辑器创建卡片,使用文件管理器组织它们,使用 Git 进行版本控制,并在干净的终端界面中进行复习。 我之所以开发这个项目,是因为我想要一个与我的开发工作流程相辅相成的知识管理系统,而不是与之相悖。将一切文件化意味着我可以应用我现有的文本处理技能和工具。 该项目目前为 v0.1.0,使用 Go 实现,并可在以下地址获取: [https://github.com/DavidMiserak/GoCard](https://github.com/DavidMiserak/GoCard) 我特别希望能收到关于用户体验设计的反馈,以及任何让终端用户使用起来更直观的建议。有没有其他人开发过类似的基于文件的知识工具?哪些模式对你们有效?