1 分•作者: trangram•3 个月前•原帖
我在7年前开始开发Trangram,最初的想法很简单:提供一个免费的基于浏览器的矢量编辑器,将插图和动画结合在一个平台上。 我们的目标是让创建矢量图形和动画变得像打开浏览器一样简单。无需安装任何软件,不需要注册账户,项目会自动保存在您的浏览器中,因此没有任何数据会上传到服务器。 您可以查看完全使用Trangram创建的示例: [https://www.trangram.com/showcase](https://www.trangram.com/showcase) 我每天都使用Trangram来进行自己的插图创作(偶尔也会制作动画)。开发这个工具过程中最有成就感的部分,就是发现了许多我从未计划过的新工作流程,即使作为开发者,我也在实现每一个功能。 例如,最近我需要为我的一个角色设计一条珍珠项链。我没有单独定位每一颗珍珠,而是沿着运动路径绘制了项链。这样,我只需调整曲线,就可以重新塑造整条项链。 我还经常使用的一个工作流程是将不同的设计想法存储为关键帧。与其创建多个项目副本,我可以在时间轴中保留不同版本,方便地在它们之间切换以比较变化,甚至可以通过移动关键帧来混合不同的编辑集。 我就先说到这里,免得这篇文章太长。 您可以将您的作品导出为项目文件(以便后续编辑)、图像、GIF或视频。 Trangram的设计也非常轻便。它在我2017年的MacBook(1.8 GHz双核Intel Core i5)上运行流畅,我甚至在三星智能显示器的内置浏览器上仅用鼠标和键盘就能使用它。 附言:如果您需要一个额外的动画示例,可以查看Trangram的404页面。