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我们开发了一款完全原生的Swift macOS屏幕录制工具,重点关注简洁性、速度和高质量输出。<p>我们分别录制摄像头、屏幕和音频,并在录制过程中实时将它们合成到您选择的布局中,快速生成可分享的链接,您还可以在录制后更改布局。<p>我们的在线视频处理管道是围绕Mac Mini设计的,能够实时处理视频片段,且代码与macOS应用共享,因此我们能够实现在线和离线的全面渲染。<p>现在我们已经构建了基础产品,终于准备好真正开始创新。<p>欢迎提出任何问题,也非常感谢您的反馈。
我经常因为长时间使用电脑而感到眼睛干涩、疲劳。研究表明,当人们专注时,眨眼的频率会从健康的每分钟15-20次下降到3-4次(在某些情况下甚至更少)。<p>我写了一个简单的脚本,可以实时计算你在摄像头画面中的面部特征,并在你未眨眼超过可配置的秒数时播放声音。<p>我使用了一种常见的眨眼检测方法,即计算眼睛可见部分的高度与宽度的比率。这只需要6个关键点——上眼睑的两个点、下眼睑的两个点,以及眼睛两侧各一个点。我发现这种方法在不同的角度和姿势下并不总是有效,因此我还增加了一个可以纠正头部倾斜的指标。虽然这并不完美(如果你把头倾斜到耳朵靠近肩膀的位置,可能会过度检测眨眼),但在我正常坐姿时效果非常好。<p>在我的M2上,它的运行速度显著快于实时,我在家工作时会整天保持它开启。
我在过去的十年里一直在创业——自筹资金、失败、成功、转型、精疲力竭、东山再起。<p>我最近写了一篇帖子,反思整个旅程——真实、个人化,且难以书写。这并不是一个成功故事,而是真实的经历。<p>如果你感兴趣,这里是完整的帖子:
https://x.com/antduchofficial/status/1904553661621252310<p>我很想听听你的想法——如果你在这个领域待了很久,更希望你能分享一下这段长期旅程教会了你什么。