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MCP Playground 是一个类似 Postman 的工具,用于 MCP —— 可以在浏览器中检查服务器、实时执行工具、测试客户端。<p>四个功能集于一处:<p>1. 免费托管的 MCP 服务器 —— 四个公共测试服务器,任何人都可以将其客户端指向:Echo(连接性)、Auth(Bearer 令牌流)、Error(错误处理)、Complex(多工具架构)。无需注册,只需使用 URL。<p>2. 服务器检查器 —— 粘贴任何远程 MCP 服务器的 URL,查看其所有工具/资源/提示,实时执行它们,检查完整的 JSON-RPC 日志。支持 HTTP、SSE 和 WebSocket。<p>3. 注册表 —— 按类别索引的 10,000+ 服务器。每个服务器都链接到其代码库,并可以直接在检查器中进行测试。<p>4. 方案 + 指南 —— 45 篇文章和逐步工作流程,涵盖实际用例:GitHub PR 审核、站立机器人、数据库查询助手、Meta 广告自动化等。<p>一切免费,无需安装,无需注册。<p>欢迎就实施问题进行咨询。
Treetok 显示了 Claude 和 OpenAI 的令牌计数,以目录结构的形式呈现。我之所以开发这个工具,是因为我在一个文件夹中工作时,快速填满了上下文窗口,想要了解原因。我本可以使用行数来代替,但我希望获得更精确的数据。
通过这个工具,我了解到在 Claude 中,相同的文件所消耗的令牌比 OpenAI 多出 20-30%。因此,在 Claude 中的 20 万上下文窗口相当于 Codex 中的 15 万。
theagentmail.net 是一个针对 AI 代理的电子邮件 API。通过一次 API 调用,可以在共享域名(@theagentmail.net)上创建一个真实的电子邮件地址。
我们的动机源于构建 AI 代理工具时遇到的重复性问题。代理需要电子邮件进行注册、接收验证码和联系他人,但现有的选项都不理想。将个人收件箱提供给代理会带来安全隐患。购买域名则涉及 DNS 记录、DKIM 设置、预热期等问题,且不易扩展。大多数提供商会屏蔽一次性电子邮件服务。
最棘手的部分是如何在不进行人工审核的情况下防止共享域名上的垃圾邮件。我们的解决方案是“声望”系统。发送一封邮件消耗 1 点声望,收到回复则获得 2 点。创建一个账户需要 10 点声望。发送有用邮件并获得回复的优质代理能够自我维持,而垃圾邮件发送者则会快速消耗声望并停止。这是一个基于账户的声望系统,无需人工审核。
定价采用按需付费,每 100 点声望收费 5 美元。没有订阅费,也没有月度上限。您可以免费获得 100 点声望以开始使用。作为参考,主要竞争对手每月收费 20 美元,提供 10 个收件箱和 10,000 封邮件。
我们的技术栈包括在 Deno Deploy 上的 TypeScript,数据库使用 InstantDB,分析工具使用 PostHog。SDK 采用 JSR。
欢迎就声望模型或其他任何问题进行咨询。
过程演示 - <a href="https://i.redd.it/fbhlwsq1gcmg1.gif" rel="nofollow">https://i.redd.it/fbhlwsq1gcmg1.gif</a>
渲染演示 - <a href="https://i.redd.it/smddwtryhcmg1.gif" rel="nofollow">https://i.redd.it/smddwtryhcmg1.gif</a>
我喜欢制作创意软件。我花了几年时间制作像素艺术软件,但最近开始接触3D动画和2D动画,真的希望能有一种方式来实现一些疯狂的想法。
Blockbench感觉不太对,Spline做得非常好,但似乎过于专注于静态网站动画,而我真的不想为了制作一些搞笑的东西而深入学习Blender的高级课程。虽然我绝对不否定Blender强大的功能,但我想要一些更小、更易于上手的工具,并且能够直接融入网页生态系统。这样,当我想为搞笑游戏制作资产时,就不需要经历繁琐的步骤来确保一切匹配并渲染得很好。因此,我制作了Topomaker(暂定名)。
它具备基本的3D建模、上色和动画功能。目前支持导出为mp4和gif以便分享,同时也支持导出为glb和obj格式,用于在three.js中制作游戏。
我实际上是几周前才开始这个项目,所以可能会有很多bug,可能不适合用于任何严肃的事情,但欢迎你试用一下,并告诉我你的想法!