我一直对老款PlayStation游戏《怪物农场》怀有一丝怀旧之情。
你可以通过将家里任何一张随机的CD放入游戏中——无论是音乐CD、PS游戏还是PC游戏——来“发现”怪物,游戏会根据光盘的元数据生成一个怪物,并将其添加到你的农场中。这是一款关于收集、繁殖和战斗这些怪物的游戏。
当然,生成的怪物通常与光盘内容毫无关系。虽然有一些特定的光盘是硬编码的,可以生成相关的怪物,但数量不多。
不过,这个概念相对小众,而CD的衰落也使得这个想法几乎消失。
但在大语言模型(LLM)时代,似乎是时候让这样的体验再次变得有趣了,因此我将其实现为一种代理技能,具体功能如下:
1. 接受一个URL并读取内容(或者任何输入)
2. 遵循一些标准指导生成怪物的JSON格式
3. 使用Gemini图像模型生成怪物头像
4. 将所有内容渲染成有趣的小交易卡片图像
5. 允许你将它们繁殖成杂交种、进行战斗并分享至Github Gists
这主要是为了满足我自己的怀旧情怀。我曾短暂考虑将其做成一个完整的网站,但代理技能提供了更多的互动灵活性,而且不需要我花费一分钱。你只需将你的代理(如Claude Code等)指向aiwebb/llmonster-rancher,然后告诉它开始即可。
希望大家玩得开心!
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一周热榜
嗨,HN,
几年前,我偶然听到了Kenneth Finnegan关于建立Fremont Cabal互联网交换中心的《On the Metal》播客节目。这让我陷入了一个我至今未能摆脱的探索之中。
我的背景是软件和系统工程师,并不是网络工程师。我之前接触过DNS和邮件服务器,但一直想知道所有这些在基础设施层面是如何连接在一起的。
Kenneth的采访唤醒了我内心的某种激情。我全身心投入,自学了BGP,弄明白了自治系统号(ASN)的工作原理,获得了自己的IP前缀,最终在新加坡的本地数据中心架设了自己的服务器。
于是,TheLittleHost应运而生。这是一个小型的DNS托管服务,建立在我完全拥有的基础设施上,现有的Anycast网络覆盖了新加坡、东京、新泽西、洛杉矶和法兰克福。
我创建它是因为我想运营我一直想要的DNS主机。一个没有生态系统锁定的主机,配备基本的API,可以与命令行界面(CLI)连接,并能够快速以标准BIND格式导入和导出您的区域和记录。
目前,它支持大多数主要的标准记录类型(RFC 1035),包括HTTPS和TLSA,TTL最低可达5秒,提供REST API以及完整的区域导入/导出。免费套餐仅限一个区域,注册只需一个电子邮件和密码。
老实说,它并不是市场上功能最丰富的DNS主机,我也不想成为那样。我更希望专注于做好一件事,拥有完整的技术栈,而不是添加我无法支持的功能。
DNS是我正在开发的第一个原始组件。我正在朝着更具可组合性的基础设施栈迈进,例如在您自己的硬件上构建CDN、负载均衡等。我们的重点是保持开放:没有黑箱,没有锁定,基础设施是您真正拥有的。
它的设计很小巧,我希望保持这种状态。发帖在这里是为了获取一些反馈,分享我的旅程,并希望能激励一些人参与互联网基础设施的建设,就像其他人曾经激励我一样。
[https://www.thelittlehost.com/dns](https://www.thelittlehost.com/dns)
作者在此。我有注意力缺陷多动障碍(ADHD),每天都在使用Claude Code。在连续三周的时间里,每天早上都要重新解释我的项目栈、同事的名字和我的编码规则,我终于忍无可忍,做了这个。
<p>https://github.com/nikitacometa/mnemon-mcp
嘿,HN,
我创建了Winstwaker,这是一个为荷兰企业提供的记账服务,能够直接从您的银行提取交易记录,并将整理好的数据交给专门的会计师。
在荷兰经营小企业意味着需要处理大量的行政事务。大多数企业主要么雇佣一个很少联系的记账员,要么忍受他们不太理解的会计软件。我想要的是一个折中的解决方案。
我们建立了与ING、Rabobank、ABN AMRO、bunq等多家银行的直接API连接。
收据、Mollie付款、Stripe交易、Shopify订单——所有数据都能自动流入。您的会计师可以实时查看相同的数据,并主动联系您,而不是等到年底的慌乱时刻。
无需手动导出,无需追讨发票,也没有意外的税单。
欢迎任何有过与荷兰税务局打交道或构建类似混合服务产品经验的人提供反馈。