3作者: patillacode2 个月前原帖
我为我的女朋友寻找一个简单的自托管日记应用,但我发现的所有选项要么太复杂,要么功能过于繁琐,要么功能不足,或者需要信任云服务。<p>于是我开发了Piruetas(在西班牙语中意为“棒棒糖”——顺便说一下,这是她选择的名字)。<p>它是一个按天记录的日记,支持富文本编辑、拖放图片上传、自动保存、公共分享链接,并且拥有简洁的移动端界面。<br>可以通过Docker Compose部署设置为个人使用或多用户使用。<p>她似乎很喜欢这个应用,所以我决定回馈社区,让大家都能使用它(经过一些质量保证后)。<p>在线演示:<a href="https://piruet.app" rel="nofollow">https://piruet.app</a>(登录:demo / piruetas — 数据每30分钟重置一次!)<br>GitHub:<a href="https://github.com/patillacode/piruetas" rel="nofollow">https://github.com/patillacode/piruetas</a>
1作者: Jean-Philipe2 个月前原帖
你好*, 我的女儿14岁,想开始学习游戏开发。你推荐哪个框架/引擎?我觉得她已经足够大,可以尝试一些“真实”的工具,而不是专门针对儿童的游戏引擎。不过,它应该是有趣且易于上手的。我在考虑gbstudio、Godot,或者一些基于JavaScript/HTML的引擎。 她喜欢《星露谷物语》和《我的世界》,所以我想我们可以选择一些像素风格的东西。我可以在旁边支持,但我不希望她因为等待我解决问题而受到阻碍。