2作者: Oxidome2 天前原帖
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13作者: ncruces2 天前原帖
我制作了一个无CGO的Go SQLite驱动,通过将合并后的代码编译为Wasm,然后使用wazero(一个无CGO的Wasm运行时)加载结果。 为了编译SQLite,我使用了wasi-sdk,它使用wasi-libc,而wasi-libc是基于musl的。有说法称musl的速度比glibc慢,这在某种程度上是正确的。 musl在size_t上使用SWAR来实现string.h中的各种函数。这是可以的,但在Wasm上,size_t仅为32位。 我发现使用Wasm的SIMD128实现其中一些函数可以使它们的速度提高约4倍。 其他函数甚至不使用SWAR;重新实现<i>那些</i>函数可以使它们的速度提高16倍。 平滑排序也难以发挥其应有的作用;Shell排序似乎既简单又快速,同时也避免了递归、内存分配和可寻址栈。 我发现使用SIMD内在函数(而不是SWAR)更容易避免未定义行为,但代码显然需要更多的审阅。 有关x86-64和Aarch64的一些基准测试,请参见此链接:<a href="https://github.com/ncruces/go-sqlite3/actions/runs/14516931864">https://github.com/ncruces/go-sqlite3/actions/runs/145169318...</a>