1 分•作者: ilia_foo•大约 2 个月前•原帖
我构建这个项目是为了探索大型语言模型(LLM)是否可以用于社交游戏。每个场景有3到4个角色。角色之间有一个关系矩阵,每轮游戏时这个矩阵会发生变化。游戏会解读发生了什么,更新关系矩阵,并判断目标是成功还是失败。这个游戏是免费的,可以在浏览器中运行,不需要注册账户。我会存储聊天记录和相关数据。我不确定这个想法有多新颖,但我没有找到现有的群聊系统令人信服,因此想进行一些实验。