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24小时热榜

1作者: baigy大约 17 小时前原帖
我注意到所有的3D AI生成器都会创建出无法编辑的整体块。因此,我和一个朋友一起开发了这个项目,允许用户生成具有独立、可编辑部分的3D对象。 我希望能得到社区的反馈。这个工具是免费的,但你需要自带钥匙(BYOK)。它使用像Gemini、Claude或chatGPT这样的模型来生成Blender构建脚本。基本上,输出的不仅仅是几何形状,而是构建它的过程以及资产本身。这意味着你可以在之后进入并编辑“零件套件”,而不是重新开始。
1作者: lebek大约 18 小时前原帖
大家好, 我是一名独立游戏开发者,也是《边缘世界》的粉丝。在过去的一个月里,我一直在开发一个新的工具,用于使用人工智能构建和修复《边缘世界》的模组: https://modmixer.com/ Modmixer 可以反编译并索引您所有游戏和 DLC 的源代码,以便模型能够轻松理解(而且成本远低于 Claude!),它还可以启动游戏,填充调试面板,并监控游戏日志以查找错误。当出现错误时,它会自动修复并重新启动游戏。总体而言,我认为通过使用人工智能,我们可以构建出比没有使用时更强大、更高效且兼容性更广的模组。 不过,这仍然需要一个“驱动者”,也就是一个真正关心制作出体面作品的人。Modmixer 无法解决创造力的问题,它无法玩游戏来测试模组,也无法进行游戏设计,更不能调整数值直到感觉正好。所有这些工作仍然需要您自己来完成! 该项目是开源的,采用 MIT 许可证。这里是 GitHub 仓库: https://github.com/lebek/modmixer 我很高兴看到更多玩家能够对他们玩的游戏进行模组制作。制作一个只为自己或朋友的模组将变得如此简单,这将成为一种常态。 欢迎告诉我您的想法,或者加入我们的 Discord,那里只有我们四个人: https://discord.com/invite/54QhJeNvFy
1作者: adamhsn大约 19 小时前原帖
技术背景:每个代理循环都以一个真实的Astro项目模板开始,该模板已预先复制到工作区中。Claude并不是从头生成文件树,而是扩展和修改这个已知的良好基线。这个设计决策避免了模型生成的支架所带来的低效和不一致性。通过在一个预构建的、可编译的结构中工作,模型可以专注于高价值的任务,例如文案撰写、布局和视觉层次。 关于代理循环、Postgres作为队列、通过简历编辑等的完整架构说明,请访问这里:<a href="https:&#x2F;&#x2F;www.adamhsn.com&#x2F;blog&#x2F;conversational-website-builder-claude-agent-sdk" rel="nofollow">https:&#x2F;&#x2F;www.adamhsn.com&#x2F;blog&#x2F;conversational-website-builder-...</a>