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1作者: gurvinderd28 分钟前原帖
嗨,HN, 我一直在思考当前人工智能发展的状态,并看到一个熟悉的模式正在显现。我们正处于与2007年移动开发相似的境地——数百个碎片化的框架和SDK,它们之间无法互操作。如今,我们有LangChain、OpenAI SDK、CrewAI、Vercel AI SDK、Mastra,以及每周出现的数十个新工具。每个工具都有不同的API、集成模式和工具定义。 我提出了“面向代理编程”(Agent-Oriented Programming,AOP)作为解决方案:将AI代理作为编程语言中的第一公民,类似于面向对象编程将对象从结构体提升为核心概念。 关键概念: - 使用`agent`关键字代替类来定义AI构造 - 使用`tool`关键字代替`def`来定义代理能力 - 原生HTML元素,如`<agent>`和`<tool>` - 新的HTTP方法用于代理操作(CHAT、TOOL、COMPOSE) - 在Python、TypeScript、Go、Rust等语言中实现统一语法 与这种复杂性相比: ```python class MyAgent: def __init__(self): self.openai = OpenAI(api_key="...") self.search = SearchAPI(...) def search_and_analyze(self, query): results = self.search.query(query) response = self.openai.chat.completions.create(...) return response.choices[0].message.content ``` 你可以这样写: ```python agent ResearchAgent(): def __init__(self, model="gpt-4", provider="openai"): super().__init__(model=model, provider=provider) tool search_web(self, query: str) -> SearchResults: return web_search(query) tool analyze_content(self, content: str) -> Analysis: return llm_analyze(content) ``` 这遵循了相同的进化模式:过程式 → 面向对象 → 面向代理。 该提案包括实施路线图、跨语言语法示例,以及如何标准化碎片化的AI生态系统。 希望听到HN对这种方法的看法。这是自然的进化,还是我对碎片化问题想得太多了? [https://www.aiop.dev/aop_intro.html](https://www.aiop.dev/aop_intro.html)
1作者: rodri042大约 3 小时前原帖
你好!我正在开发一款关于NES模拟的游戏,并刚刚完成了它的宣传片。这是一款免费的网页游戏,你可以编写模拟器的各个部分,游戏会对你的代码进行单元测试和视频测试。计划在完成后将其作为开源项目发布,但我很想听听你对宣传片的反馈。 我还有一个常见问题解答,可以在这里查看: [常见问题解答](https://afska.github.io/emudevz/#/homepage-faq)