返回首页
最新
Clarity 是一个 Slack 机器人,旨在作为私人沟通教练,直接解决远程工作中最大的障碍:沟通不畅。通过使用大型语言模型(LLMs),Clarity 在您发送消息后分析内容,提供针对语气和清晰度等问题的即时自动编辑。
核心技术难点在于评估“良好沟通”,这本质上是主观的,无法依赖标准测试集。为了解决这个问题,我们设计了一个复杂的多LLM评估流程。一个强大的LLM合成了初步的标记测试集,第二个LLM作为精确度和召回率的评判者,第三个LLM则不断自动调整标记LLM的提示,从而提高了我们系统准确性的信心。此外,我们还建立了一个专门的代理,模拟 Clarity 在各种合成工作空间中的操作——这些工作空间涵盖了不同的行业、领域和在冲突情况下的人物,以进一步验证其性能。
我们有意将 Clarity 作为一个以个人为中心的产品推出,以降低使用门槛,战略目标是在转向团队模型(M1)之前建立使用基础。目前,我们正在寻求社区对该产品的反馈,以便在扩展我们的影响力之前进行改进。
制作了第一款嘲讽企业文化的派对游戏!希望你能试试看。
嗨,HN,
我开发了Skub,这是一款基于经典桌游“反弹机器人”的浏览器滑块拼图游戏。
最初,我的挑战是尝试简化桌游的机制,以适应移动浏览器,这促成了一个8x8的网格。
此后,它逐渐演变为一个更具实验性的项目,使用Deno,并让我真正尝试AI辅助开发。Claude Code在构建广度优先搜索(BFS)求解器和设置持续集成(CI)方面特别有帮助,但在用户界面和逻辑方面的帮助相对较少。
希望你们喜欢这款游戏,欢迎提出任何问题或反馈。
当私募股权收购了你十多年前创办的旧公司,并解雇了维护你所创立的热门开源项目的团队时,你该怎么办?你重启它,并邀请一些新朋友一起参与。<p>Video.js 每月被数十亿人使用,遍布 Amazon.com、Linkedin 和 Dropbox 等网站,但它的状态并不理想。只有一小部分维护者在用过时的架构尽力维持,但这远远不够。因此,来自 Plyr 的 Sam、Vidstack 的 Rahim,以及 Media Chrome 的 Wes 和 Christain 一起加入,帮助我将其重建得更好、更快、更小。<p>现在它处于测试阶段。请试用一下,并告诉我们有什么问题。
这是我作为一个副项目构建的,目的是探索我在使用代理时经常遇到的一个问题:它们在不同线程和恢复工作时会失去有用的连续性。
Pallium 是一个本地优先的内存辅助工具。它存储选定的证据,推导出紧凑的记忆,如决策/发现/检查点,并返回基于证据的记忆块以便于后续问题的提问。
它故意不是一个通用知识库或向量数据库。重点是针对代理介导对话的范围内的记忆。
代码库: [https://github.com/rore/Pallium](https://github.com/rore/Pallium)